lunes, 7 de febrero de 2022

SESIÓN 7. JUEGOS POPULARES Y TRADICIONALES 4

SESIÓN DE JUEGOS POPULARES: JUEGOS EXTRANJEROS

Continuamos con los juegos populares y tradicionales, en este caso, de otros países y de otros continentes.

Hemos realizado un recorrido a través de los distintos continentes, para descubrir distintos juegos tradicionales de cada zona o cultura.

Además, cada juego está seleccionado para que trabajáramos distintos aspectos (sensoriales, habilidades, capacidades...).

En esta entrada debéis BUSCAR UN JUEGO TRADICIONAL de otro CONTINENTE que no sea el nuestro, NOMBRAR EL PAÍS donde se practica y DESTACAR QUÉ ASPECTO ESTAMOS TRABAJANDO. Además, debéis intentar que NO SE ASEMEJE a otro JUEGO TRADIONAL ESPAÑOL:




40 comentarios:

  1. Nombre: Earthball
    Material: pelota grande de playa o fitball
    Continente: América del Norte (EEUU)
    Descripción: se hacen dos equipos y dos campos separados. El juego consiste en llevar la pelota al otro campo pasándola por todos los miembros del grupo y sin que toque el suelo. Solo se pueden dar 3 pasos en posesión de la pelota

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  2. Nombre: Topfschlagen
    Material: Pote/ palo de madera y antifaz para los ojos
    Continente: Alemania
    Descripción: Esconde un bote que contenga un pequeño regalo o pieza de chocolate. El niño que lo busca cierra sus ojos o es vendado y se le da un palo de madera. Él se arrastra por el suelo, golpeando con el palo por el suelo hasta que encuentre el bote. Los espectadores pueden ayudarle diciéndole «caliente» o «frío». Cuando encuentre el pote, se puede quedar lo que haya adentro. El pote puede esconderse de nuevo y se puede volver a jugar el juego para los otros niños

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    1. Alemania está en nuestro continente, por lo que no es válido

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    2. Nombre: Cinco Marías
      Material: 5 piedras planas
      Continente: America sur ( Brasil )
      Descripción: Uno de los participantes debe colocar cinco piedras en un área pequeña dibujada en el suelo. El jugador coge una piedra y la lanzará hacia arriba, con precaución para no lastimar a nadie. Antes de que la piedra caiga al suelo, el jugador deberá recoger una de las cuatro piedras restantes que quedan en el suelo.
      En la próxima ronda, el jugador tendrá que recoger dos piedras antes que la lanzada al aire toque el suelo y así sucesivamente hasta que el jugador tenga que recoger las cuatro piedras restantes antes de que la primera toque el suelo.
      El primer jugador que consiga las cuatro piedras es el ganador.

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    3. Bien pero falta mencionar qué aspecto trabajamos

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    4. Nombre: Cinco Marías
      Material: 5 piedras planas
      Continente: America sur ( Brasil )
      Descripción: Uno de los participantes debe colocar cinco piedras en un área pequeña dibujada en el suelo. El jugador coge una piedra y la lanzará hacia arriba, con precaución para no lastimar a nadie. Antes de que la piedra caiga al suelo, el jugador deberá recoger una de las cuatro piedras restantes que quedan en el suelo.
      En la próxima ronda, el jugador tendrá que recoger dos piedras antes que la lanzada al aire toque el suelo y así sucesivamente hasta que el jugador tenga que recoger las cuatro piedras restantes antes de que la primera toque el suelo.
      El primer jugador que consiga las cuatro piedras es el ganador.

      Aspectos a trabajar: Lanzamiento y velocidad

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  3. Nombre: Sack-Race.
    Continente: América del Norte (EEUU)
    Materiales: Sacos
    Descripción: Lo primero que tienes que tener son los jugadores, pueden ser desde cuatro hasta diez o más jugadores, y por supuesto un saco por cada uno de ellos, lo siguiente es colocarlos a todos en una fila horizontal y dejar que cada uno se meta en los sacos, tocar el pito y dejar que salgan corriendo, la adrenalina puede hacer que se caigan, así que tiene que ser con mucho cuidado para que no se lastimen. En este juego podemos destacar el salto y equilibrio ya que a la hora de saltar con los dos pies juntos dentro del saco a la vez que avanzas trabajaremos estos dos aspectos.

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    1. Una de las premisas es que no se parezca a un juego tradicional nuestro.... Este juego es la carrera de sacos

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    2. Nombre: La guerra
      Continente: América del Norte (EEUU)
      Materiales: Papel, bolígrafo y pelota.
      Descripción: El juego de la guerra es muy diferente a lo que el nombre representa. Realmente este es un tipo de juego que se realiza con un grupo variado de personas. En el mismo, todos los participantes anotarán en un papel el nombre de un país al que van a representar. Después de esto, deberán de colocar su pie encima de este papel y todos los demás niños harán lo mismo, esto formando una forma de círculo.
      Luego de ello, deberán dejar sus pies en el suelo, y uno de ellos lanzará la bola y gritara al país al que le ha declarado la guerra. Este será el que deberá de buscar el balón y los demás salir corriendo, puesto que si son golpeados quedarán fuera de la partida.
      En este juego trabajamos la velocidad de reacción y la precisión en el lanzamiento.

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  4. Nombre: Kudoda
    Continente: África
    País: Zimbabwe

    Organización: Gran grupo
    Materiales: Piedras y vasija.
    Aspecto a trabajar: La velocidad de reacción.
    Descripción: Sentados en círculo, los/as participantes colocan en el centro, en una vasija o directamente en el suelo, pequeñas pierdas; Normalmente, veinte. Un/a jugador/a inicia el juego lanzando hacia arriba una piedra y, rápidamente, ha de intentar recoger tantas piedras de la vasija como pueda antes de coger la que lanzó al aire. Si no consigue atrapar a tiempo la piedra que lanzó, no tendrán validez las piedras que haya conseguido recoger de la vasija y deberá soltarlas de nuevo en su lugar. De esta manera, todos/as los/as integrantes del círculo llevarán a cabo su participación. Finalmente ganará el/la jugador/a que haya conseguido almacenar más piedras.

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  5. Nombre: Mayt mât
    Continente : África (Marruecos)
    Material : aros , pañuelos
    Descripción:
    Se delimita un espacio rectangular dividido en dos mitades. Cada equipo formado por 5 jugadores, defiende un aro en cuyo interior reposan dos pañuelos. Al grito de Mayt mât, los jugadores de ambos equipos tratan de robar los pañuelos del equipo contrario sin ser capturados en territorio enemigo. Si algún jugador es tocado allí, será eliminado del juego. Gana el equipo que logre tener en su campo los 4 pañuelos.

    Aspecto a trabajar : velocidad , cooperación .

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  6. Nombre: La víbora de la mar:
    Materiales: No es necesario
    Continente: América (México)
    Descripción: Juego popularmente conocido en México(País del que proviene) en el cual dos jugadores formarán con sus brazos un arco uniéndose el uno al otro. Una vez estén colocados los demás deberán pasar al ritmo de la música sobre el arco formado por los jugadores. Si la música para y hay algún jugador en medio del arco quedará completamente eliminado. Ganará la última persona en ser eliminada.

    (Soy Emiliano)

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  7. Falta poner estructura del juego: nombre, materiales y descripción.
    El juego está bien

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  8. Nombre: Tierra y mar
    Materiales: Colores
    Continente:África (Marruecos)
    Descripción: Todos los jugadores se colocan en fila y paralelamente a ellos se marca una línea en el suelo que marca la frontera entre mar y tierra. El director del juego irá gritando tierra o mar. Entonces los jugadores deben saltar al otro lado de la línea, según vaya dictando el monitor. El jugador que cometa 3 errores es eliminado.

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    1. Bien pero falta mencionar qué aspecto trabajamos

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    2. Nombre: Tierra y mar
      Materiales: Colores
      Continente:África (Marruecos)
      Descripción: Todos los jugadores se colocan en fila y paralelamente a ellos se marca una línea en el suelo que marca la frontera entre mar y tierra. El director del juego irá gritando tierra o mar. Entonces los jugadores deben saltar al otro lado de la línea, según vaya dictando el monitor. El jugador que cometa 3 errores es eliminado.

      Habilidades a trabajar: Saltos y sentido del oido

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  9. Nombre:Cabeza de dragón
    Continente: Asia (China)
    Materiales: ninguno
    Aspecto a trabajar: cooperación
    Descripción: Se juega con al menos 10 jugadores en el grupo, que se cogerán de la cintura o de los hombros al que está delante. El primero de la fila será la cabeza de dragón y el último la cola.
    El dragón estará dormido hasta que la cola grite: ''1, 2, 3, dragón'' y será el comienzo del juego. La cabeza comenzará a correr y guiar la fila sin que el resto se suelte, si se rompe la fila, el jugador primero perderá el turno y se irá a la cola, ahora sería el segundo la cabeza de dragón.
    Si la cabeza llega a la cola sin romperse la fila el juego se detendrá y la cabeza volverá a la cola. Cada vez que se consiga el jugador obtendrá un punto.

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    1. Es un juego muy parecido a "la pescadilla que se muerde la cola". Intenta buscar un juego que no tengamos aquí

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  10. Atrapa el sombrero

    juegos tradicional en América (México)
    Materiales: Sombrero mexicano
    Este es uno de los juegos tradicionales mexicanos para niños más emocionantes. Trabajamos la velocidad de reacción

    Instrucciones
    Como te lo puedes imaginar, para este juego necesitaras que tú y todos los participantes tengan un sombrero, pero no te preocupes, no necesariamente debe ser un sombrero de tela o cuero. Una gorra o un cucurucho de papel funcionaran de igual manera.

    A continuación, cada uno de los participantes debe atarse el sombrero a la espalda, tomar un brazo de distancia a su compañero más cercano y esperar a que comience la música.

    Cuando la música inicie los participantes intentaran quitarle el sombrero a sus otros compañeros de juego sin que le roben el suyo.


    Reglas
    El juego termina cuando solo queden 2 participantes, los cuales serán declarados como ganadores.
    Si te quitan tu sombrero, estas eliminado y debes sentarte en un lugar alejado de la acción.
    Está prohibido tocar tu sombrero.
    Si tu sombrero se cae sin que nadie lo haya tocado, también estarás eliminado.

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    1. No sigues la estructura: nombre, materiales y descripción. Te falta un material (música)

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  11. Nombre:Cubitos de hielo
    Procedencia:Australia
    Materiales: Cubitos de hielo
    Los niños forman varios grupos de tres o cuatro jugadores. Cada jugador tiene un cubito de hielo y gana el equipo cuyos jugadores logran deshacer más rápido los cubitos utilizando solo las manos.

    Aspecto a trabajar:velocidad de reacción (para comenzar a la par de la señal realizada más rapido y ganar ventaja) y velocidad.

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    1. Bien, pero los aspectos a trabajar no creo que sea la velocidad de reacción. Ten en cuenta cuál es el objetivo y que se hace en grupos

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    2. Nombre:Cubitos de hielo
      Procedencia:Australia
      Materiales: Cubitos de hielo
      Los niños forman varios grupos de tres o cuatro jugadores. Cada jugador tiene un cubito de hielo y gana el equipo cuyos jugadores logran deshacer más rápido los cubitos utilizando solo las manos.

      Aspecto a trabajar:coordinación de las manos para mayor fricción con el fin de derretir el hielo.

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  12. Nombre: umphoco
    Se ponen 12 o más piedras en un agujero pequeño. Cada jugador tiene otra piedra más grande (de un tamaño, por lo menos, tres veces mayor que las que se ponen en el agujero) con la que, tirando sobre las pequeñas, tratará de sacarlas del agujero. De uno en uno, cada jugador tira, recoge las piedras que consigue sacar y cuando el agujero queda vacío, se vuelven a meter de nuevo las piedras pequeñas y el juego continúa. Gana el jugador que más piedras ha conseguido saca.

    Material: piedras de diferente tamaño
    Procedencia: senegal
    Soy esteves

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    1. No encuentro ninguna referencia de este juego como juego tradicional de Senegal, por lo que no lo puedo dar por válido

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  13. Nombre:Boa constrictor
    Materiales:Una tiza
    Otro juego muy chulo que se juega en Ghana se llama Boa Constrictor. En este caso sí que necesitamos un buen espacio para correr, al aire libre y así que aprovechen los peques para hacer ejercicio mientras se divierten.

    Descripcion:

    En primer lugar habrá que dibujar un cuadrado en el suelo con un palo en el caso que el suelo sea de tierra o con una tiza si se trata de cemento.

    Unos de los jugadores será la Boa Constrictor y el cuadrado que hemos formado representa su casa. La Boa nunca puede estar fuera completamente de su casa. Puede sacar un brazo, la mitad del cuerpo, etc., pero siempre un pie tendrá que quedar dentro del cuadrado.

    Los demás jugadores serán sus presas y la Boa Constrictor deberá conseguir “cazarles” tocando alguna parte de su cuerpo. Cada vez que “cace” a alguna presa, ésta se unirá a la boa de la mano o brazo y la Boa se hará cada vez más larga hasta que se consiga cazar a todos los jugadores menos uno, que será el ganador. Las presas cazadas pueden estar totalmente fuera de cuadrado-casa pero no la Boa original (ésta siempre tendrá que tener, como mínimo, un pie dentro de su casa).

    El jugador sin ser cazado será la Boa constrictor en la siguiente partida.

    Procedencia:África
    Aspecto a trabajar:Velocidad y persecución

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  14. Nombre: atrapa la cola del dragón
    Materiales: un peto utilizándolo de cola
    Ubicación: China (Asia)
    Aspecto a trabajar: capacidad de reacción, velocidad y desplazamiento.
    Descripción: este mítico juego que hemos jugado todos en la infancia procede de China. Debemos formar una fila con 5-6 participantes aproximadamente, el primer jugador de la fila que será la cabeza del dragón intentará coger el peto del participante colocado el último. Cuando la cabeza del dragón consiga atrapar su cola, el último pasará a ser la nueva cabeza. Mientras el juego está en proceso, los demás jugadores intentarán mantener la fila intacta durante la persecución.

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    1. Igual que Jacob. Es un juego muy parecido al de "la pescadilla que se muerde la cola"

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  15. Nombre: Ali cacatúa
    Materiales: nada
    Lugar: Ecuador (América)
    Descripción:Todos los jugadores comienzan a aplaudir y tocar sus muslos a un ritmo constante mientras cantan: “Alí cacatúa diga usted el nombre de:…” y se selecciona una categoría, por ejemplo: frutas.
    Luego cada participante debe de decir un elemento de la categoría mencionada, en este ejemplo un participante podría decir «manzana» y otro «fresa».
    El juego continuara hasta que solo queda un jugador, el cual es nombrado como ganador.
    Cuando un jugador dice un elemento que no pertenece a la categoría mencionada, es eliminado.
    También es eliminado si no se le ocurre un elemento.
    Se trabaja la concentración.

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